Juega y aprende matemática (Record no. 1410)

MARC details
000 -LEADER
campo de control de longitud fija 01490nam a22002777a 4500
003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL
campo de control OSt
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20231116124510.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 231116b |||||||| |||| 00| 0 eng d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 987-9191-73-0
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen CCE
Centro/agencia transcriptor Biblioteca Especializada Ciencias de la Educación
Normas de descripción RDA
041 ## - CÓDIGO DE IDIOMA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente spa.
Código de lengua original spa.
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de edición 21
Número de clasificación 793.74
092 ## - ASIGNACIÓN LOCAL DE SIGNATURA TOPOGRÁFICA DEWEY (OCLC)
Número de clasificación 793.74
Signatura Librística F9524 j
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Irma Fuenlabrada
Término indicativo de función/relación Autora
9 (RLIN) 1746
245 ## - MENCIÓN DEL TÍTULO
Título Juega y aprende matemática
Resto del título Propuestas para divertirse y trabajar en el aula
250 ## - MENCION DE EDICION
Mención de edición Primera edición
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación, distribución, etc. Argentina;
Nombre del editor, distribuidor, etc. Novedades Educativas;
Fecha de publicación, distribución, etc. 2000
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 80 paginas;
Otras características físicas Grande, con gráficos y dibujos
Dimensiones 25 x 17 centímetros;
Tipo de unidad Impreso
Tamaño de la unidad Grande
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Fuente rda conten
Término de tipo de contenido Texto
Código de tipo de contenido txt
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Indice <br/>- Rompecabezas <br/>- Al verde<br/>- Basta numérico<br/>- El cajero<br/>- Guerra de cartas <br/>- Dilo con una cuenta<br/>- ¿Quien adivina el numero?<br/>- La pulga y las trampas<br/>- Atinale<br/>- ¿Cuanto mide?<br/>- Carrera a 20
520 ## - RESUMEN, ETC.
Sumario, etc. Los autores presentan variados juegos que pueden utilizarse en el aula para complementar o introducir temas de matemática. Un buen juego permite que se pueda jugar con pocos conocimientos, pero, para empezar a ganar de manera sistemática, exige que se construyan estrategias que implican mayores conocimientos.
521 ## - NOTA DE PÚBLICO DESTINATARIO
Nota de público destinatario Dirigida a estudiantes que le gusta la matemática.
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Fuente del encabezamiento o término Ciencias de la Educación
700 ## - ENTRADA AGREGADA--NOMBRE PERSONAL
Nombre de persona David Block, Hugo Balbuena y Alicia Carvajal
Término indicativo de función/relación Autores
9 (RLIN) 1747
942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA)
Fuente del sistema de clasificación o colocación Clasificación Decimal Dewey
Tipo de ítem Koha Libros
Suprimir en OPAC No
Holdings
Estatus retirado Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Estado de daño No para préstamo Biblioteca de origen Biblioteca actual Fecha de adquisición Número de inventario Total de préstamos Código de barras Visto por última vez Precio de reemplazo Tipo de ítem Koha
    Clasificación Decimal Dewey     Biblioteca Especializada de Ciencias de la Educación Biblioteca Especializada de Ciencias de la Educación 16/11/2023 UPEA HBCEOA06 1838   9-789879-191736 16/11/2023 16/11/2023 Libros