MARC details
000 -LEADER |
campo de control de longitud fija |
03841nam a22003857a 4500 |
003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
BO-EaUP |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
campo de control |
20241114110156.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
240724b |||||||| |||| 00| 0 eng d |
015 ## - NÚMERO DE BIBLIOGRAFÍA NACIONAL |
Número de bibliografía nacional |
2008 |
Información calificativa |
D. L. M-37.913-2008 |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
978-84-415-2476-7 |
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
BO-EaUP |
Lengua de catalogación |
spa |
Centro/agencia transcriptor |
Biblioteca de Ingenieria de Sistemas |
Normas de descripción |
RDA |
041 ## - CÓDIGO DE IDIOMA |
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
spa |
Código de lengua original |
eng |
043 ## - CÓDIGO DE ÁREA GEOGRÁFICA |
Código de área geográfica |
e-sp |
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de edición |
21 |
Número de clasificación |
005.1 |
092 ## - ASIGNACIÓN LOCAL DE SIGNATURA TOPOGRÁFICA DEWEY (OCLC) |
Número de clasificación |
005.1 |
Signatura Librística |
D611 |
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Seegmiller, Don |
Títulos y otros términos asociados al nombre |
Profesor |
Término indicativo de función/relación |
Autor |
9 (RLIN) |
3609 |
242 ## - TÍTULO TRADUCIDO POR EL CENTRO/AGENCIA CATALOGADOR |
Título |
Digital Character Painting Using Photoshop CS3 |
245 ## - MENCIÓN DEL TÍTULO |
Título |
Diseño y realización de personajes con Photoshop / |
Mención de responsabilidad, etc. |
Don Seegmiller |
250 ## - MENCION DE EDICION |
Mención de edición |
Primera Edición |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
Madrid España : |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Anaya Multimedia, |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
2008 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
335 páginas ; |
Otras características físicas |
Ilustraciones (color), figuras, diagramas, fotos ; tapa blanda ; |
Dimensiones |
18.5x24 centímetros ; |
Tipo de unidad |
rústico |
336 ## - TIPO DE CONTENIDO |
Fuente |
rdacontenido |
Término de tipo de contenido |
texto |
Código de tipo de contenido |
txt |
337 ## - TIPO DE MEDIO |
Fuente |
rdamedia |
Nombre/término del tipo de medio |
no mediado |
Código del tipo de medio |
n |
338 ## - TIPO DE SOPORTE |
Nombre/término del tipo de soporte |
volumen |
Código del tipo de soporte |
nc |
500 ## - NOTA GENERAL |
Nota general |
Titulo original en ingles: Vector Mechanics for Engineers. Statics |
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
Nota de contenido con formato |
Prologo.-- Introducción.-- PARTE I. DISEÑO DE PERSONAJES: Capitulo i. Introducción al diseño de personajes.-- Capitulo 2. Desarrollar un método de trabajo.-- Capitulo 3. Desarrollar sus propias ideas para la creación de un personaje.-- Capitulo 4. Hacer que el personaje sea real creándole una historia.-- Capitulo 5. Diseñar la apariencia física del personaje.-- PARTE II. PRINCIPIO ARTÍSTICOS PARA LA ERA DIGITAL: Capitulo 6. Principios básicos para mejorar el dibujo, esbozo y pintura de un personaje.-- Capitulo 7. El valor y su uso en la pintura.--Capitulo 8. El color y su utilización en la pintura.-- Capitulo 9. Utilizar los ajustes de luz para iluminar un personaje de forma efectiva.-- Capitulo 10. Utilizar los bordes cunando se pinta un dibujo.-- Capitulo 11. Fusionar los bordes en la pintura digital.-- Capitulo 12. Creación de texturas y motivos para utilizarlos en la pintura digital.-- Capitulo 13. Los pinceles Photoshop.-- PARTE III. PINTURA DIGITAL: AGRUPARLO TODO EN PHOTOSHOP CS3: Capitulo 14. Pintar un ojo.-- Capitulo 15. Pintar una cara.-- Capitulo 16. Pintar el pelo.-- Capitulo 17. Pintar la cara de un pez.-- Capitulo 18. Pintar un personaje extraño.-- Capitulo 19. Pintar un dragón amistoso.-- Capitulo 20. Pintar el tejido del traje de un personaje.-- Capitulo 21. Pintar la guarida del dragón.-- Capitulo 22. Pintar un monstruo partiendo de cero.-- Capitulo 23. Pintar la imagen del profesor.-- Apéndice A. Contenido del CD-ROM.-- Indice Alfabético. |
520 ## - RESUMEN, ETC. |
Sumario, etc. |
Los artistas digitales tienen una ayuda incalculable llamada Photoshop. Un programa que no sólo resulta es excelente para el diseño gráfico y el retoque fotográfico, sino que también posee una poderosa herramienta de dibujo primaria por antonomasia, con la que crear todo tipo de personajes y escenarios desde cero. Este libro contiene los principios claves del diseño para aplicar el dibujo clásico al arte digital. Una herramienta imprescindible en juegos, películas, animaciones y otras producciones comerciales. Contiene excelentes tutoriales con los que aprenderá a manejar colores, texturas e iluminaciones y a dibujar ojos, rostros, pelo y ropa. Conviértase en un experto dibujante con Photoshop CS3, aplicando las técnicas del dibujo tradicional. El CD-ROM adjunto incluye todas las imágenes necesarias para llevar a cabo las prácticas propuestas en el libro, entre otros recursos. |
521 ## - NOTA DE PÚBLICO DESTINATARIO |
Nota de público destinatario |
Esta destinado a docentes y estudiantes de carreras de ingeniería, ciencias tecnológicas. |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
TECNOLOGIAS EMERGENTES I |
9 (RLIN) |
3610 |
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO |
Término no controlado |
DISEÑO GRAFICO |
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO |
Término no controlado |
HERRAMIENTA DE DIBUJO |
700 ## - ENTRADA AGREGADA--NOMBRE PERSONAL |
Nombre de persona |
Eugenio Tuya Feijoó |
Término indicativo de función/relación |
Responsable editorial |
9 (RLIN) |
3612 |
700 ## - ENTRADA AGREGADA--NOMBRE PERSONAL |
Nombre de persona |
Ana Belén Rubio Orraca |
Término indicativo de función/relación |
Traductora |
9 (RLIN) |
3962 |
942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA) |
Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Clasificación Decimal Dewey |
Tipo de ítem Koha |
Libros |
Edición |
21 |
Suprimir en OPAC |
No |