Android. Aprende desde cero a crear aplicaciones / (Record no. 4654)

MARC details
000 -LEADER
campo de control de longitud fija 03486nam a22003377a 4500
003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL
campo de control BO-EaUP
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20241115104917.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 240724b |||||||| |||| 00| 0 eng d
015 ## - NÚMERO DE BIBLIOGRAFÍA NACIONAL
Número de bibliografía nacional 2015
Información calificativa D. L.
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 978-607-622-435-9
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen BO-EaUP
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor Biblioteca de Ingenieria de Sistemas
Normas de descripción RDA
041 ## - CÓDIGO DE IDIOMA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente spa
043 ## - CÓDIGO DE ÁREA GEOGRÁFICA
Código de área geográfica n-mx
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de edición 21
Número de clasificación 005.3
092 ## - ASIGNACIÓN LOCAL DE SIGNATURA TOPOGRÁFICA DEWEY (OCLC)
Número de clasificación 005.3
Signatura Librística AN574
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Luján Castillo José Dimas
Títulos y otros términos asociados al nombre Magister
Término indicativo de función/relación Autor
9 (RLIN) 3609
245 ## - MENCIÓN DEL TÍTULO
Título Android. Aprende desde cero a crear aplicaciones /
Mención de responsabilidad, etc. José Dimas Luján Castillo
250 ## - MENCION DE EDICION
Mención de edición Primera Edición
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación, distribución, etc. México D.F. :
Nombre del editor, distribuidor, etc. Alfaomega,
Fecha de publicación, distribución, etc. 28/04/2015
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión xii, 266 páginas ;
Otras características físicas Ilustraciones (blanco y negro), figuras, diagramas, fotos ; tapa blanda ;
Dimensiones 17x23 centímetros ;
Tipo de unidad rústico
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Fuente rdacontenido
Término de tipo de contenido texto
Código de tipo de contenido txt
337 ## - TIPO DE MEDIO
Fuente rdamedia
Nombre/término del tipo de medio no mediado
Código del tipo de medio n
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Nombre/término del tipo de soporte volumen
Código del tipo de soporte nc
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Capitulo 1. Android: Introducción.-- Capitulo 2. Conociendo android.-- Capitulo 3. Entorno de desarrollo.-- Capitulo 4. Estructura de una aplicación.-- Capitulo 5. Ciclo de vida de una actividad.-- Capitulo 6. Bases de una interfaz gráfica.-- Capitulo 7. Hacer una aplicación para múltiples dispositivos.-- Capitulo 8. Elementos básicos.-- Capitulo 9. Aplicación multilenguaje.-- Capitulo 10. Java en android.-- Capitulo 11. Interacción de elementos.-- Capitulo 12. Agregar actividades.-- Capitulo 13. Tipos de scroll.-- Capitulo 14. Webview.-- Capitulo 15. Wepp vs nativo.-- Capitulo 16. Dibujos.-- Capitulo 17. Animaciones.-- Capitulo 18. Cuadro de diálogos.-- Capitulo 19. Sonidos.-- Capitulo 20. Fragmentos.-- Capitulo 21. Sharedpreferences.-- Capitulo 22. Autocompletar.-- Capitulo 23. Listview.-- Capitulo 24. Hilos y tareas asíncronas.-- Capitulo 25. Llamadas y enviar SMS.-- Capitulo 26. Publicar una aplicación.-- Indice analítico.
520 ## - RESUMEN, ETC.
Sumario, etc. Desarrollar una aplicación para el sistema operativo Android resulta muy interesante, porque además de ser actualmente el más utilizado en los teléfonos móviles, no solamente permite programar, sino también trabajar otros conceptos (diseño, densidades, multipantallas, usabilidad, multi-idioma), que es necesario conocer. Este libro no pretende ser un manual o tutorial de desarrollo. Su objetivo principal es compartir una visión más amplia de lo que significa desarrollar una aplicación para el sistema operativo Android. Comienza con la teoría de conceptos exclusivos, y seguido de ejercicios prácticos, tanto de programación como de diseño; a continuación, se van realizando prácticas a nivel particular sobre temas atractivos de interacción entre el usuario y el sistema, como el sonido, las animaciones, guardar datos, los botones, Scroll, entre otros. Finalmente veremos cómo conseguimos publicar nuestra aplicación.El libro está dirigido tanto para personas con conocimientos básicos o nulos de programación, como a desarrolladores interesados en obtener bases sólidas del desarrollo en Android, y para diseñadores que quieran crear interfaces; además, a estos perfiles podemos agregar equipos multidisciplinarios que en este libro encontrarán un lenguaje en común para comunicarse durante el desarrollo de aplicaciones.
521 ## - NOTA DE PÚBLICO DESTINATARIO
Nota de público destinatario Esta destinado a docentes y estudiantes de carreras de ingeniería, ciencias tecnológicas.
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada SISTEMAS OPERATIVOS
9 (RLIN) 3610
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado CREAR APLICACIONES
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado CONOCIENDO ANDROID
942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA)
Fuente del sistema de clasificación o colocación Clasificación Decimal Dewey
Tipo de ítem Koha Libros
Edición 21
Suprimir en OPAC No
Holdings
Estatus retirado Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Estado de daño No para préstamo Colección Biblioteca de origen Biblioteca actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Fuente de adquisición Número de inventario Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Visto por última vez Copia número Precio de reemplazo Tipo de ítem Koha
    Clasificación Decimal Dewey     Generalidades Biblioteca Especializada de Ingenieria de Sistemas Biblioteca Especializada de Ingenieria de Sistemas Sistemas Operativos 18/09/2017 Compra HBSIOA006-0193   005.3/AN574a HBSIOA006-0193 15/11/2024 1 15/11/2024 Libros