Aprender Flash Pro CC con 100 ejercicios prácticos / MEDIAactive
Material type: TextLanguage: Spanish Publication details: Mexico ; Alfaomega, 01/03/2014Edition: Primera EdiciónDescription: 213 páginas ; Ilustraciones (color), figuras, diagramas,fotos tapa blanda ; 19.5x24 centímetros ; rústicoContent type:- texto
- no mediado
- volumen
- 978-1-4562-5527-5
- 21 005.304
Cover image | Item type | Home library | Collection | Shelving location | Call number | Copy number | Status | Date due | Barcode | |
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Libros | Biblioteca Especializada de Ingeniería de Sistemas | Generalidades | Tecnologías Emergentes | 005.304/AP654a (Browse shelf(Opens below)) | 1 | Available | HBSIOA06-0211 |
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1. Conocer la renovada interfaz de Flash Pro CC.-- 2. Aprender como funciona la linea de tiempo.-- 3. Distinguir entre vectores y mapas de bits.-- 4. Utilizar y crear plantillas.-- 5. Trabajar con el panel Herramientas.-- 6. Cambiar el relleno de una forma.-- 7. Ubicar y solapar formas.-- 8. Dibujar lineas y trazos.-- 9. Conocer las opciones de la forma Rectángulo.-- 10. Dibujar rectángulos y óvalos simples.
PRÁCTICOS
Con este manual descubrirá que, aunque a primera vista la creación y edición de películas y animaciones puede parecer que esté sólo al alcance de profesionales y expertos, con programas como Flash cualquier persona con un mínimo de conocimientos de informática puede llegar a conseguir impensables creaciones. Flash Professional CC, propiedad de Adobe Systems, propone una interfaz intuitiva y gráfica, con paneles y paletas de herramientas y funciones que facilitan en gran medida el trabajo al usuario. En las últimas versiones, además, el uso de códigos se hace más accesible a cualquier alma creativa, sin necesidad de conocimientos del lenguaje. Este libro le permitirá, entre otras cosas: -Crear y distribuir películas y contenidos interactivos con imágenes de mapa de bits, formas trazadas, archivos de audio y vídeo, y toda clase de contenidos, para los más diversos dispositivos. -Animar fotograma a fotograma, insertar interpolaciones y usar todo tipo de herramientas de animación. -Exportar fácilmente cualquier creación como contenido HTML5, gracias a la extensión Toolkit for Create JS. -Probar el funcionamiento de aplicaciones comunes (gestos táctiles, orientación de la pantalla, acelerómetro...) en dispositivos móviles virtuales con gran realismo. -Crear aplicaciones con Adobe AIR preempaquetado para evitar a los usuarios la necesidad de realizar descargas adicionales. -Exportar automáticamente símbolos y secuencias de animación en hojas de sprite.
Esta destinado a docentes y estudiantes de carreras de ingeniería, ciencias tecnológicas.
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