Simulacion con Software Arena /
= Simulation with Arena
W. David Kelton
- Cuarta Edición
- México : McGraw-Hill, 2008
- xxii, 631 páginas ; Ilustraciones (blanco y negro), figuras, diagramas, fotos ; tapa blanda ; 23.5x19 centímetros ; rústico
Titulo original en ingles: Simulation with Arena
Capitulo 1. ¿Que es la simulación?.-- Capitulo 2. Conceptos principales de simulación.-- Capitulo 3. Un recorrido guiado a través de arena.-- Capitulo 4. Modelación de operaciones y entradas básicas.-- Capitulo 5. Modelado de operaciones detalladas.-- Capitulo 6. Análisis estadístico de resultados de las simulaciones terminadas.-- Capitulo 7. Modelado intermedio y análisis estadístico de estado estable.-- Capitulo 8. Transferencia de entidades.-- Capitulo 9. Un muestrario de aspectos y técnicas adicionales de modelado.-- Capitulo 10. Integración y personalización de Arena.-- Capitulo 11. Modelos continuos y discretos/continuos combinados.-- Capitulo 12. Cuestiones estadísticas adicionales.-- Capitulo 13. Realización de estudios de simulación.-- Apéndice A: Una especificación funcional para The Washington Post.-- Apéndice B: IIE/RA Problemas de concurso.-- Apéndice C: Una actualización en probabilidad y estadística.-- Apéndice D: Instrucciones de Instalación de software académico.
Esta cuarta edición de Simulación con software Arena tiene le mismo objetivo que las tres ediciones anteriores: proporcionar una introducción a la simulación mediante el uso del software Arena. La intención principal de esta obra es que se utilice como un texto sobre simulación. Es recomendado para un primer curso de licenciatura relativo a simulación, sin embargo el material de los últimos capítulos se puede incorporar en cursos de posgrado. Este libro también se puede usar para aprender simulación de manera independiente (principalmente por usuarios de Arena). El objetivo principal es presentar los conceptos y métodos de la simulación usando el software Arena como un vehículo para ayudar al lector a llevar a cabo modelado, análisis y proyectos de simulación. Aun cuando se cubre la mayor parte de las capacidades de Arena, este libro es una referencia exhaustiva acerca del software.
Esta destinado a docentes y estudiantes de carreras de ingeniería, ciencias tecnológicas.