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El gran libro de Android / Jesús Tomás de Android

By: Contributor(s): Material type: TextTextLanguage: Spanish Publication details: México D.F. : McGraw-Hill, 24/03/2016Edition: Quinta EdiciónDescription: 584 páginas ; Ilustraciones (blanco y negro), figuras, diagramas ; tapa blanda ; 17x23 centímetros ; rústicoContent type:
  • texto
Media type:
  • no mediado
Carrier type:
  • volumen
ISBN:
  • 978-607-622-692-6
Subject(s): DDC classification:
  • 21 005.11
Contents:
Capitulo 1. Visión general y entorno de desarrollo.-- Capitulo 2. Diseño de la interfaz de usuario: vistas y layouts.-- Capitulo 3. Actividades e intenciones.-- Capitulo 4. Gráficos en Android.-- Capitulo 5. Hilos de ejecución, pantalla táctil y sensores.-- Capitulo 6. Multimedia y ciclo de vida de una actividad.-- Capitulo 7. Seguridad y posicionamiento.-- Capitulo 8. Servicios, notificaciones y receptores de anuncios.-- Capitulo 9. Almacenamiento de datos.-- Capitulo 10. Internet: Sockets, HTTP y servicios web.-- Capitulo 11. Publicar aplicaciones.
Summary: Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada pon Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, sistemas empotrados, TV, Wearables o Google Glass. Este libro pretende ser una guía para aquellos lectores que quieran introducirse en la programación en Android. Todos los capítulos son descritos por medio de sencillos ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los capítulos. La obra está recomendada tanto para usuarios con poca experiencia, corno para programadores experimentados.
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Libros Libros Biblioteca Especializada de Ingenieria de Sistemas Generalidades Sistemas Operativos 005.11/EL41e (Browse shelf(Opens below)) 1 Available HBSIOA006-0184

Capitulo 1. Visión general y entorno de desarrollo.-- Capitulo 2. Diseño de la interfaz de usuario: vistas y layouts.-- Capitulo 3. Actividades e intenciones.-- Capitulo 4. Gráficos en Android.-- Capitulo 5. Hilos de ejecución, pantalla táctil y sensores.-- Capitulo 6. Multimedia y ciclo de vida de una actividad.-- Capitulo 7. Seguridad y posicionamiento.-- Capitulo 8. Servicios, notificaciones y receptores de anuncios.-- Capitulo 9. Almacenamiento de datos.-- Capitulo 10. Internet: Sockets, HTTP y servicios web.-- Capitulo 11. Publicar aplicaciones.

Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada pon Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, sistemas empotrados, TV, Wearables o Google Glass. Este libro pretende ser una guía para aquellos lectores que quieran introducirse en la programación en Android. Todos los capítulos son descritos por medio de sencillos ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los capítulos. La obra está recomendada tanto para usuarios con poca experiencia, corno para programadores experimentados.

Esta destinado a docentes y estudiantes de carreras de ingeniería, ciencias tecnológicas.

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