000 | 01478nam a22002657a 4500 | ||
---|---|---|---|
003 | OSt | ||
005 | 20231012122210.0 | ||
008 | 231012b |||||||| |||| 00| 0 eng d | ||
020 | _a958-20-0169-0 | ||
040 |
_aCiencias de la Educación _cBiblioteca Ciencias de la Educación _eRDA |
||
041 |
_aspa. _hspa. |
||
082 |
_221 _a790.1 |
||
092 |
_a790.1 _SF66322j |
||
100 |
_aSandra Florian B. _eAutor _91559 |
||
245 | _aJuegos ingeniosos para adolescentes | ||
250 | _aPrimera edición | ||
260 |
_aColombia; _bMagisterio; _c1996; |
||
300 |
_a91 paginas; _bMediano, con gráficos y dibujos _c21 x 15 centímetros; _fImpreso _gMediano |
||
336 |
_2rda conten _aTexto _btxt |
||
505 | _aIndice - Psicología de la adolescencia - Puntos de referencia - Juegos para estimular la creatividad - Juegos para pensar - Juegos sociales - Mini prueba de aptitud mental | ||
520 | _aLos juegos ingeniosos para adolescentes ofrecen diferentes alternativas para observar como se desenvuelven los jóvenes al expresar sus conocimientos y sentimientos, en tareas individuales o de grupo, mediante sus habilidades físicas e intelectuales, a la vez que permiten sugerir al joven nuevos ejercicios a realizar, si presentara dificultades en algunas área especifica, de modo que continúe el crecimiento de su pensamiento e inteligente. | ||
521 | _aDirigida a estudiantes y docentes que trabajan con adolescentes | ||
650 | _2Ciencias de la Educación | ||
942 |
_2ddc _cBK _n0 |
||
999 |
_c1213 _d1213 |