000 03186nam a22002897a 4500
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020 _a84-7827-432-0
040 _aCCE
_bspa
_cBiblioteca Especializada Ciencias de la Educación
_eRDA
041 _aspa
_hspa
082 _221
_a153.6
092 _a153.9
_SEV92g
100 _aÉvano, Chantal
_eAutor;
_93157
245 _aLa gestión mental:
_bOtra forma de ver y escuchar en pedagogía;
250 _aPrimera edición 2006;
260 _aEspaña;
_bGRAÓ;
_c2006;
300 _a231 páginas;
_bTapa blanda;
_c23 x 16.5 Centímetros;
_fImpreso
_gMediano;
336 _2rdacontenido
_atexto
_btxt
337 _2rdamedio
_ano mediado
_bn
505 _a PRIMERA PARTE: Evocación y gestos mentales: las reglas del juego para todos. 1. La evocación: el mundo de las imágenes mentales 2. La atención: primer gesto del aprendizaje 3. La imaginación creativa: para explorar lo desconocido 4. La memoria: imaginar el futuro para recordar el pasado 5. La comprensión: Búsqueda de un significado 6. La reflexión o la búsqueda de soluciones a los problemas SEGUNDA PARTE: Conocer a los alumnos como a uno mismo. La diversidad de los perfiles pedagógicos 7. Una pedagogía en dos lenguas 8. Un mismo individuo y cuatro parámetros TERCERA PARTE: El diálogo pedagógico: en busca de estrategias personales 9. El diálogo pedagógico para acceder a la autonomía.
520 _aLa gestión mental constituye un enfoque eficaz para ayudar a buscar el origen de la incomprensión que, más pronto o más tarde, cualquier enseñante acaba experimentando en su clase: el alumno que permanece bloqueado ante una evidencia, el que se atrinchera en sus hábitos hasta cortar cualquier vía de progreso en sus aprendizajes y, como éstos, tantos otros casos. Selección de indicaciones prácticas y de ejemplos variados de casos desde primaria hasta secundaria, incluye ejercicios para practicar individualmente o en clase. Evocación y gestos mentales: las reglas del juego para todos · La evocación: el mundo de las imágenes mentales. Percepción, evocación, restitución: una pedagogía en tres dimensiones.· La atención: primer gesto del aprendizaje. Cómo guiar la atención en clase · La imaginación creativa: para explorar lo desconocido. Los dos tipos de imaginación · La memoria: imaginar el futuro para recordar el pasado. El recuerdo o cómo organizar las reactivaciones · La comprensión: búsqueda de un significado. La comprensión directa del objeto · La reflexión o la búsqueda de soluciones a los problemas. El proceso de afrontar el problema. Recordar las adquisiciones · Segunda parte. Conocer a los alumnos como a uno mismo. La diversidad de los perfiles pedagógicos · Una pedagogía en dos lenguas. · Un mismo individuo y cuatro parámetros · Tercera parte. El diálogo pedagógico: en busca de estrategias personales.
521 _aA estudiantes universitarios, investigadores y profesionales.
650 _2Ciencias de la Educación
653 _aEVOCACIÓN, APRENDIZAJE, CREATIVA, MEMORIA, BÚSQUEDA, SIGNIFICADO, DÍALOGO.
942 _2ddc
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