000 | 03164nam a22003857a 4500 | ||
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003 | OSt | ||
005 | 20240903175232.0 | ||
008 | 240724b |||||||| |||| 00| 0 eng d | ||
015 |
_a2007 _qD. L. |
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020 | _a978-84-481-5640-4 | ||
040 |
_aBiblioteca de Ingenieria de Sistemas _bspa _cBiblioteca de Ingenieria de Sistemas _eRDA |
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041 |
_aspa _heng |
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043 | _aa-ii | ||
082 |
_221 _a621.392 |
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092 |
_a621.392 _SAN532 |
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100 |
_aBennett Simon _cArquitecto _eAutor _93609 |
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242 | _aObject-Oriented Systems Analisys and Design Using UML | ||
245 |
_aAnalisis y diseño orientado a objetos de sistemas usando UML / _cSimon Bennett |
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250 | _aTercera Edición | ||
260 |
_aEspaña : _bMcGraw-Hill, _c2007 |
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300 |
_axviii, 620 páginas ; _b Ilustraciones (blanco y negro), figuras, diagramas ; tapa blanda ; _c25x19.5 centímetros ; _frústico |
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336 |
_2rdacontenido _atexto _btxt |
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337 |
_2rdamedia _ano mediado _bn |
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338 |
_avolumen _bnc |
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500 | _aTitulo original en ingles: Object-Oriented Systems Analisys and Design Using UML | ||
505 | _a1. ¿Que son los sistemas de informacion?.-- 2. Problemas asociados al desarrollo de los sistemas de informacion.-- 3. Como evitar los problemas.-- 4. ¿Que es la orientación a objetos?.-- 5. Conceptos de modelado.-- 6. Captura de requisitos.-- 7. Análisis de requisitos.-- 8. Perfeccionamiento del modelo de requisitos.-- 9. Interacción de objetos.-- 10. Especificación de operaciones.-- 11. Especificación de controles.-- 12. Arquitectura del sistema.-- 13. Diseño de sistemas.-- 14. Diseño detallado.-- 15. Patrones de diseño.-- 16. Interacción hombre-maquina.-- 17. Diseño de las clases frontera.-- 18. Diseño de la gestión de datos.-- 19. Implementación.-- 20. Componentes reutilizables.-- Apéndice A: Resumen de notación.-- Apéndice B: Soluciones seleccionadas y Punteros de respuestas. | ||
520 | _aEl libro ofrece una estructura practica y clara para el desarrollo que utiliza todas las técnicas importantes de UML 2.0. sigue un enfoque iterativo e incremental basado en el Proceso Unificado estándar de la industria, situando el análisis y el diseño de sistemas en el contexto del ciclo de vida completo de los sistemas. Estructurando en cuatro partes, la primera ofrece conocimientos básicos para el análisis y diseño de sistemas de informacion y para la orientación a objetos. La segunda parte se centra en las actividades de recogida de requisitos y en el análisis de sistemas, y la notación básica del Lenguaje Unificado de Modelado. En la tercera parte se analizan las actividades del diseño del sistema y la notación UML para diseño de objetos. El libro concluye con las ultimas etapas del ciclo de vida de desarrollo de sistemas y reutilización. | ||
521 | _aEsta destinado a docentes y estudiantes de carreras de ingeniería, ciencias tecnológicas. | ||
650 |
_aANALISIS Y DISEÑO I _93610 |
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653 | _aSISTEMAS DE INFORMACION | ||
700 |
_aSteve McRobb _eAutor _93612 |
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700 |
_aRay Farmer _eAutor _93962 |
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700 |
_aJorge Rodriguez Vega/Luis Rodriguez Martin _eTraductores _94374 |
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942 |
_2ddc _cBK _e21 _n0 |
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999 |
_c3831 _d3831 |