000 03522nam a22003497a 4500
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008 240724b |||||||| |||| 00| 0 eng d
015 _a2008
_qM.19.046-2008
020 _a978-84-481-6111-8
040 _aBiblioteca de Ingenieria de Sistemas
_bspa
_cBiblioteca de Ingenieria de Sistemas
_eRDA
041 _aspa
_hEspañol
043 _ae-sp
082 _221
_a005.4
092 _a005.4
_SF981
100 _aJoyanes Aguilar Luis
_cProfesor
_eAutor
_93609
245 _aFundamentos de programacion: Algoritmos, estructura de datos y objetos /
_cLuis Joyanes Aguilar
250 _aCuarta Edición
260 _aEspaña :
_bMcGraw-Hill,
_c2008
300 _axxviii, 766 páginas ;
_b Ilustraciones (color), figuras, diagramas ; tapa blanda ;
_c27x21.5 centímetros ;
_frústico
_gcarta
336 _2rdacontenido
_atexto
_btxt
337 _2rdamedia
_ano mediado
_bn
338 _avolumen
_bnc
505 _aPARTE I. ALGORITMOS Y HERRAMIENTAS DE PROGRAMACIÓN: Capitulo 1. Introducción a las computadoras y los lenguajes de programacion.-- Capitulo 2. Metodología de la programacion y desarrollo de software.-- Capitulo 3. Estructura general de un programa.-- Capitulo 4. Flujo de control I: Estructuras selectivas.-- Capitulo 5. Flujo de control II: Estructuras repetitivas.-- Capitulo 6. Subprogramas (subalgoritmos): Funciones.-- PARTE II. ESTRUCTURA DE DATOS: Capitulo 7. Estructura de datos I (arrays y estructuras).-- Capitulo 8. Las cadenas de caracteres.-- Capitulo 9. Archivos (ficheros).-- Capitulo 10. Ordenación, búsqueda e intercalación.-- Capitulo 11. Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos).-- Capitulo 12. Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas).-- Capitulo 13. Estructuras de datos no lineales (arboles y grafos).-- PARTE III. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Y UML 2.1: Capitulo 15. Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.1.-- Capitulo 16. Diseño de clases y objetos: Representaciones gráficas en UML.-- Capitulo 17. Relaciones entre clases: Delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia.-- PARTE IV. METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN Y DESARROLLO DE SOFTWARE: Capitulo 18. Resolución de problemas y desarrollo de software: Metodología de la programacion.-- Apéndices.
520 _aFundamentos de Programación, cuarta edición es la ultima revisión de un titulo clásico de programacion que ha introducido a millares de lectores de España y Latinoamérica en el mundo de la programacion de computadoras. Esta nueva edición se ha reescrito teniendo presentes las criticas y propuestas de alumnos, autodidactas y profesores que han estudiado y utilizado esta obra. Las primeras ediciones se apoyaban en la programacion estructurada y lenguajes de programacion clásicos, como Pascal y C. En el siglo XXI, se sigue utilizando la programacion estructurada tanto en la enseñanza como en el campo profesional, pero es ya el maduro paradigma orientado a objetos el que convive con la programacion clásica, por lo que se han actualizado las características del lenguaje algorítmico UPSAM adaptado a los mas utilizados C/C++, Java y C#, asi como extensiones de Visual Basic y VB.NET.
521 _aEsta destinado a docentes y estudiantes de carreras de ingeniería, ciencias tecnológicas.
650 _aINTRODUCCION A LA PROGRAMACION
_93610
653 _aLENGUAJE DE PROGRAMACION
653 _aINFORMACION Y COMUNICACION
700 _93612
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999 _c4004
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