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Estructura de Datos con C++ / Elliot B. Koffman

By: Contributor(s): Material type: TextLanguage: Spanish Original language: English Publication details: Mexico : McGraw-Hill, Enero 2008Edition: Tercera EdiciónDescription: xxviii, 806 páginas ; Ilustraciones (blanco y negro), figuras, diagramas ; tapa blanda ; 23.5x19 centímetros ; rústicoContent type:
  • texto
Media type:
  • no mediado
Carrier type:
  • volumen
ISBN:
  • 970-10-6578-6
Title translated: Objects, Abstractions, Data Structures and Design using C++Subject(s): DDC classification:
  • 21 005.133
Contents:
Capitulo P: Introducción a C++: P1. El ambiente de C++.-- P2. Directivas y macros del preprocesador.-- P3. Enunciados de control en C++.-- P4. Tipos de datos primitivos y tipos de clase.-- P5. Objetos, apuntadores y referencias.-- P6. Funciones.-- P7. Arreglos y cadenas en C.-- P8. La clase en string.-- P9. Uso de entrada/salida con series.-- Capitulo 1. Introducción al diseño del software.-- Capitulo 2. Exactitud y eficiencia del programa.-- Capitulo 3. Herencia y Jerarquías de clase.-- Capitulo 4. Contenedores secuenciales.-- Capitulo 5. Pilas (Stacks).-- Capitulo 6. Colas y deques.-- Capitulo 7. Recursion.-- Capitulo 8. Arboles.-- Capitulo 9. Conjuntos y mapeos.-- Capitulo 10. Ordenación.-- Capitulo 11. Arboles de búsqueda autobalanceados.-- Capitulo 12. Grafos.-- Apéndice A: Temas avanzados de C++.-- Apéndice B: Revisión de UML.
Summary: El texto ayuda a comprender las estructuras de datos y los algoritmos; también a desarrollar las habilidades y principios esenciales del diseño. Mediante estudios de caso se examina la forma para aplicar dichas habilidades y principios a problemas reales. A lo largo del libro, se explica por que se requieren diferentes estructuras de datos, las aplicaciones para las cuales fueron creadas, así como las ventajas y desventajas de su posible implementación.
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Libros Biblioteca Especializada de Ingeniería de Sistemas Generalidades Estructura de Datos 005.133/ES82e (Browse shelf(Opens below)) 1 Available HBSIOA006-0150

Titulo original en ingles: Objects, Abstractions, Data Structures and Design using C++

Capitulo P: Introducción a C++: P1. El ambiente de C++.-- P2. Directivas y macros del preprocesador.-- P3. Enunciados de control en C++.-- P4. Tipos de datos primitivos y tipos de clase.-- P5. Objetos, apuntadores y referencias.-- P6. Funciones.-- P7. Arreglos y cadenas en C.-- P8. La clase en string.-- P9. Uso de entrada/salida con series.-- Capitulo 1. Introducción al diseño del software.-- Capitulo 2. Exactitud y eficiencia del programa.-- Capitulo 3. Herencia y Jerarquías de clase.-- Capitulo 4. Contenedores secuenciales.-- Capitulo 5. Pilas (Stacks).-- Capitulo 6. Colas y deques.-- Capitulo 7. Recursion.-- Capitulo 8. Arboles.-- Capitulo 9. Conjuntos y mapeos.-- Capitulo 10. Ordenación.-- Capitulo 11. Arboles de búsqueda autobalanceados.-- Capitulo 12. Grafos.-- Apéndice A: Temas avanzados de C++.-- Apéndice B: Revisión de UML.

El texto ayuda a comprender las estructuras de datos y los algoritmos; también a desarrollar las habilidades y principios esenciales del diseño. Mediante estudios de caso se examina la forma para aplicar dichas habilidades y principios a problemas reales. A lo largo del libro, se explica por que se requieren diferentes estructuras de datos, las aplicaciones para las cuales fueron creadas, así como las ventajas y desventajas de su posible implementación.

Esta destinado a docentes y estudiantes de carreras de ingeniería, ciencias tecnológicas.

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