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Juegos comunicativos: Estrategias para desarrollar la Lectoescritura

By: Material type: TextTextPublication details: Bogota, D.C. Colombia: Magisterio, 2006.Edition: Segunda edición 2006Description: 132 paginas; Ilustraciones, Tapa colorida, tamaño mediano ; 16 x 21 centimetrosISBN:
  • 958-20-0204-2
Subject(s): DDC classification:
  • 19 028.55/M7691j 028.55/M7691j
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Contents:
Capítulo 1. Lectoescritura -Generalidades-Apreciaciones y evidencias del problema-Enfoques educativos-Enfoque educativo algoritmo-Enfoque educativo heurístico-La lectura es un proceso comunicativo.-- Capitulo 2. Escritura -El párrafo -La oración directriz-Localización de la idea principal -Taller 1: Lo que usted quiera y como quiera -Taller 2: Relatos y canciones-Taller 3: Adaptación .-- Capitulo 3. Lectura -¿Qué es leer?-¿Qué es aprender a leer?-¿Qué es saber leer?.
Summary: Aprender por medio del juego es una de las más eficientes estrategias pedagógicas actuales. Fomenta, entre otros valores, la autogestión, la singularidad (cada individuo es lo que es y como es), la autonomía, la interacción y conduce instructivamente al conocimiento mediante el trabajo individual y colectivo. En la dialexis entre enseñanza y aprendizaje , el papel del docente es el de animador promotor del juego,quien genera ambiente de aprendizaje, Esta es la base donde se fundamenta JUEGOS COMUNICATIVOS, tomando las competencias de las habilidades comunicativas dela persona para comprendes unas alternativas que permitan mejorar la calidad lectoescritura y las actividades de habla en el individuo.
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Libros Libros Biblioteca Especializada de Ciencias de la Educación Generalidades Bibliotecología 028.55/M7691j (Browse shelf(Opens below)) 1 Available UPEA HBCEOA06 0049
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028.55/M7691j Juegos comunicativos: Estrategias para desarrollar la Lectoescritura

Capítulo 1. Lectoescritura -Generalidades-Apreciaciones y evidencias del problema-Enfoques educativos-Enfoque educativo algoritmo-Enfoque educativo heurístico-La lectura es un proceso comunicativo.-- Capitulo 2. Escritura -El párrafo -La oración directriz-Localización de la idea principal
-Taller 1: Lo que usted quiera y como quiera -Taller 2: Relatos y canciones-Taller 3: Adaptación .-- Capitulo 3. Lectura -¿Qué es leer?-¿Qué es aprender a leer?-¿Qué es saber leer?.

Aprender por medio del juego es una de las más eficientes estrategias pedagógicas actuales. Fomenta, entre otros valores, la autogestión, la singularidad (cada individuo es lo que es y como es), la autonomía, la interacción y conduce instructivamente al conocimiento mediante el trabajo individual y colectivo.
En la dialexis entre enseñanza y aprendizaje , el papel del docente es el de animador promotor del juego,quien genera ambiente de aprendizaje, Esta es la base donde se fundamenta JUEGOS COMUNICATIVOS, tomando las competencias de las habilidades comunicativas dela persona para comprendes unas alternativas que permitan mejorar la calidad lectoescritura y las actividades de habla en el individuo.

Dirigido a los maestros y estudiantes que han jugado y seguirán jugando con la palabra oral y escrita.

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