MARC details
000 -LEADER |
campo de control de longitud fija |
01481nam a22002777a 4500 |
003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
OSt |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
campo de control |
20231117131449.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
231117b |||||||| |||| 00| 0 eng d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
950-724-630-4 |
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
CCE |
Centro/agencia transcriptor |
Biblioteca Especializada Ciencias de la Educación |
Normas de descripción |
RAD |
041 ## - CÓDIGO DE IDIOMA |
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
spa. |
Código de lengua original |
spa. |
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de edición |
21 |
Número de clasificación |
794.8 |
092 ## - ASIGNACIÓN LOCAL DE SIGNATURA TOPOGRÁFICA DEWEY (OCLC) |
Número de clasificación |
794.8 |
Signatura Librística |
G153c |
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Maria Azucena Gandulfo de Granato |
Término indicativo de función/relación |
Autora |
9 (RLIN) |
1582 |
245 ## - MENCIÓN DEL TÍTULO |
Título |
Cuando la tecnología es un juego |
Resto del título |
Escuela, didáctica y computación |
250 ## - MENCION DE EDICION |
Mención de edición |
Nueva edición |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
Argentina; |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Lumen Hvmanitas; |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
1997 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
335 paginas; |
Otras características físicas |
Grande, con gráficos y dibujos |
Dimensiones |
22 x 15 centímetros; |
Tipo de unidad |
Impreso |
Tamaño de la unidad |
Grande |
336 ## - TIPO DE CONTENIDO |
Fuente |
rda conten |
Término de tipo de contenido |
Texto |
Código de tipo de contenido |
txt |
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
Nota de contenido con formato |
Indice <br/>- Reflexiones teóricas acerca de la experiencia<br/>- Vinculo comunicación y aprendizaje <br/>- Creación comunicación y aprendizaje<br/> |
520 ## - RESUMEN, ETC. |
Sumario, etc. |
La propuesta del libro es incorporar la computadora , como elemento motivador, al proceso de aprendizaje, utilizando sus posibilidades no como un mero recurso tecnológico, sino como la expresión de una nueva lógica del pensar y del actuar. Se vale del juego como estrategia didáctica y busca facilitar al docente una mas ria implementación de sus objetivos pedagógicos. |
521 ## - NOTA DE PÚBLICO DESTINATARIO |
Nota de público destinatario |
Dirigida estudiantes y docentes que trabajen con niños en aula. |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Fuente del encabezamiento o término |
Ciencias de la Educación |
700 ## - ENTRADA AGREGADA--NOMBRE PERSONAL |
Nombre de persona |
Norma Susana Cotic de Mirave |
Término indicativo de función/relación |
Coautora |
9 (RLIN) |
1758 |
942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA) |
Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Clasificación Decimal Dewey |
Tipo de ítem Koha |
Libros |
Suprimir en OPAC |
No |