Local cover image
Local cover image

Cuando la tecnología es un juego Escuela, didáctica y computación

By: Contributor(s): Material type: TextTextLanguage: spa. Original language: spa. Publication details: Argentina; Lumen Hvmanitas; 1997Edition: Nueva ediciónDescription: 335 paginas; Grande, con gráficos y dibujos 22 x 15 centímetros; Impreso GrandeContent type:
  • Texto
ISBN:
  • 950-724-630-4
Subject(s):
DDC classification:
  • 21 794.8
Contents:
Indice - Reflexiones teóricas acerca de la experiencia - Vinculo comunicación y aprendizaje - Creación comunicación y aprendizaje
Summary: La propuesta del libro es incorporar la computadora , como elemento motivador, al proceso de aprendizaje, utilizando sus posibilidades no como un mero recurso tecnológico, sino como la expresión de una nueva lógica del pensar y del actuar. Se vale del juego como estrategia didáctica y busca facilitar al docente una mas ria implementación de sus objetivos pedagógicos.
Tags from this library: No tags from this library for this title. Log in to add tags.
Star ratings
    Average rating: 0.0 (0 votes)
Holdings
Cover image Item type Home library Call number Status Date due Barcode
Libros Libros Biblioteca Especializada de Ciencias de la Educación Available 9-789507-246302

Indice
- Reflexiones teóricas acerca de la experiencia
- Vinculo comunicación y aprendizaje
- Creación comunicación y aprendizaje

La propuesta del libro es incorporar la computadora , como elemento motivador, al proceso de aprendizaje, utilizando sus posibilidades no como un mero recurso tecnológico, sino como la expresión de una nueva lógica del pensar y del actuar. Se vale del juego como estrategia didáctica y busca facilitar al docente una mas ria implementación de sus objetivos pedagógicos.

Dirigida estudiantes y docentes que trabajen con niños en aula.

There are no comments on this title.

to post a comment.

Click on an image to view it in the image viewer

Local cover image